Source: Slashdot
2025年,最高评分的视频游戏均为低价作品,Metacritic上表现优异的《Clair Obscur: Expedition 33》、《Blue Prince》和《Split Fiction》的售价分别为50刀、30刀和50刀。这一趋势与微软宣布某些Xbox游戏将售价提升至80刀相呼应,此前任天堂也为Switch 2上的《Mario Kart》进行了类似的涨价。
由一家法国小型工作室开发的《Clair Obscur》在首周销量达100万部。尽管《Split Fiction》由EA发行,但却由一支位于斯德哥尔摩的小团队制作,并达成了200万的销量。
《Blue Prince》由洛杉矶的一位独立开发者主创,在Steam上的表现也十分强劲,彭博社报道表明。这三款游戏都具有共同特征:采用商业可用引擎,进行大制作项目难以承担的创新冒险,且针对特定的玩家群体而非寻求广泛吸引力。
鲜明的对比在于,《Clair Obscur》的开发者在庆祝销量达到100万时,而EA却将销量相似的《Dragon Age: The Veilguard》视为失败,突显了不同开发规模的经济现实。
在高价格与低价游戏的较量中,或许我们应该思考,创新的真正价值是什么?
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来源:https://games.slashdot.org/story/25/05/05/073207/budget-titles-dominate-2025s-top-rated-games-as-aaa-prices-climb-to-80?utm_source=rss1.0mainlinkanon&utm_medium=feed