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Clair Obscur:如何一个热情项目成为2025年最受关注的游戏

Clair Obscur:如何一个热情项目成为2025年最受关注的游戏 蒙城快讯 2025-05-03
Clair Obscur:如何一个热情项目成为2025年最受关注的游戏

Source: bbc.com

在2020年Covid大流行期间,Guillaume Broche像许多世界各地的人一样,对工作感到厌倦,想要改变。作为法国游戏巨头Ubisoft的员工,他萌生了一个灵感,制作一款受经典日式系列Final Fantasy启发的角色扮演游戏,最终形成了Clair Obscur: Expedition 33。五年后,该游戏在三天内售出一百万份,游戏原声带还登上Spotify流行榜,并获得法国总统埃马纽埃尔·马克龙的赞扬。

游戏背景设定在虚构的世界Lumiere,每年神秘存在The Paintress出现并降低一个数字,使该年龄段的人消失,游戏讲述了一组人类摧毁这个神秘存在的冒险故事。虽然传统观点认为玩家不喜欢这样的设定,但Guillaume通过在Reddit和网上论坛上寻找合伙人,成功招募到了约30名团队成员,其中包括原本在澳大利亚封锁中的Jennifer Svedberg-Yen。

Guillaume最终离开Ubisoft,成立了Sandfall Interactive公司,专心制作Clair Obscur。该项目得到了Kepler Interactive的支持,吸引到了包括《夜魔侠》的Charlie Cox和《指环王》的Andy Serkis在内的演员。

制作团队虽然相对年轻,但对项目充满热情和才华,使游戏的制作质量与数百甚至数千人参与的游戏相媲美。Guillaume表示,最终的成功充满了“巨大的运气。

在这个充满变革与创新的时代,每个人的热情和创造力都有可能改变世界。

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来源:https://www.bbc.com/news/articles/c078j5gd71ro
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